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中国电子竞技市场产业链分析及需求规模预测报告2017-2022年

中国电子竞技市场产业链分析及需求规模预测报告2017-2022年

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中国电子竞技市场产业链分析及需求规模预测报告2017-2022年
关键词: 电子竞技

中国电子竞技市场产业链分析及需求规模预测报告2017-2022年

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【报告目录】

 
 
第1章:电子竞技行业发展背景 26
 
1.1 电子竞技行业概述 26
 
1.1.1 电子竞技的定义及分类 26
 
(1)电子竞技的定义 26
 
(2)电子竞技的分类 26
 
1.1.2 电子竞技行业的特点 27
 
1.1.3 电子竞技与网络游戏的对比分析 27
 
1.1.4 电子竞技与体育项目的关联分析 29
 
1.2 电子竞技行业产业链分析 31
 
1.2.1 电子竞技产业链结构 31
 
1.2.2 产业链主要环节分析 31
 
(1)游戏运营环节分析 31
 
(2)赛事运营环节分析 31
 
(3)平台及媒体环节分析 32
 
(4)电子竞技受众分析 32
 
1.3 电子竞技行业发展环境分析 32
 
1.3.1 行业宏观环境分析 32
 
(1)行业政策环境 32
 
(2)行业经济环境 33
 
(3)行业社会环境 48
 
(4)行业技术环境 49
 
1.3.2 行业竞争环境分析 50
 
(1)现有企业的竞争 50
 
(2)潜在进入者的竞争 51
 
(3)供应商议价能力 51
 
(4)下游客户议价能力 52
 
(5)替代品威胁 52
 
1.3.3 行业关联产业分析 52
 
(1)中国游戏行业发展历程 52
 
(2)中国游戏行业市场规模 56
 
(3)游戏行业生态结构的变化 57
 
第2章:国外电子竞技行业商业模式及经验借鉴 59
 
2.1 国外电子竞技行业发展现状及发展趋势 59
 
2.1.1 全球电子竞技行业发展历程分析 59
 
2.1.2 全球电子竞技行业市场规模分析 60
 
(1)全球电子竞技赛事奖金池规模分析 60
 
(2)全球电子竞技赛事观众规模分析 60
 
(3)全球电子竞技行业收入规模分析 60
 
2.1.3 国外电竞赛事与传统体育赛事的对比 61
 
2.1.4 国外电子竞技行业商业模式分析 62
 
2.1.5 全球电子竞技行业发展规模预测 63
 
2.2 主要国家电子竞技行业发展状况及经验借鉴 63
 
2.2.1 美国电子竞技行业发展状况及经验借鉴 63
 
(1)美国电子竞技行业发展现状 63
 
(2)美国电子竞技行业发展规模 64
 
(3)美国电子竞技行业扶持政策 64
 
(4)美国电子竞技运动员培育策略 65
 
(5)美国电子竞技行业经验借鉴 66
 
2.2.2 法国电子竞技行业发展状况及经验借鉴 67
 
(1)法国电子竞技行业发展现状 67
 
(2)法国电子竞技行业发展规模 67
 
(3)法国电子竞技行业扶持政策 67
 
(4)法国电子竞技运动员培育策略 68
 
(5)法国电子竞技行业经验借鉴 68
 
2.2.3 韩国电子竞技行业发展状况及经验借鉴 68
 
(1)韩国电子竞技行业发展历程 68
 
(2)韩国电子竞技行业发展规模 70
 
(3)韩国电子竞技行业扶持政策 70
 
(4)韩国电子竞技运动员培育策略 71
 
(5)韩国电子竞技行业经验借鉴 72
 
2.3 国外重点电子竞技赛事商业模式及经验借鉴 72
 
2.3.1 法国电子竞技世界杯(ESWC)商业模式分析 72
 
(1)赛事基本信息分析 72
 
(2)赛事运营主体分析 72
 
(3)赛事竞赛项目分析 73
 
(4)赛事合作伙伴分析 73
 
(5)赛事盈利模式分析 73
 
(6)2016年赛事安排 74
 
2.3.2 韩国世界电子竞技大赛(WCG)商业模式分析 74
 
(1)赛事基本信息分析 74
 
(2)赛事运营主体分析 75
 
(3)赛事竞赛项目分析 75
 
(4)赛事合作伙伴分析 76
 
(5)赛事盈利模式分析 76
 
(6)2014赛事停办原因分析 76
 
2.3.3 美国世界电子职业联赛(CPL)商业模式分析 78
 
(1)赛事基本信息分析 78
 
(2)赛事运营主体分析 78
 
(3)赛事竞赛项目分析 78
 
(4)赛事合作伙伴分析 78
 
(5)赛事盈利模式分析 79
 
(6)2016年赛事安排 79
 
2.3.4 美国DOTA2国际邀请赛商业模式分析 79
 
(1)赛事基本信息分析 79
 
(2)赛事运营主体分析 80
 
(3)赛事竞赛项目分析 80
 
(4)赛事合作伙伴分析 80
 
(5)赛事盈利模式分析 80
 
(6)2016年赛事安排 81
 
2.3.5 美国MLG联赛商业模式分析 81
 
(1)赛事基本信息分析 81
 
(2)赛事运营主体分析 82
 
(3)赛事竞赛项目分析 82
 
(4)赛事合作伙伴分析 82
 
(5)赛事盈利模式分析 82
 
(6)2016年赛事安排 83
 
2.4 国外电子竞技直播平台商业模式及经验借鉴 83
 
2.4.1 美国Twitch商业模式及经验借鉴 83
 
(1)Twitch基本信息分析 83
 
(2)Twitch运营模式分析 83
 
(3)Twitch成本结构分析 84
 
(4)Twitch盈利模式分析 84
 
(5)Twitch融资情况分析 85
 
(6)Twitch发展经验借鉴 86
 
2.4.2 韩国Afreeca TV商业模式及经验借鉴 87
 
第3章:中国电子竞技行业发展现状及未来趋势 88
 
3.1 中国电子竞技行业市场总体分析 88
 
3.1.1 行业发展历程分析 88
 
(1)行业发展历程分析 88
 
(2)行业泡沫战争历史分析 89
 
3.1.2 行业市场规模分析 92
 
3.1.3 行业盈利情况分析 93
 
3.2 中国电子竞技行业用户情况分析 94
 
3.2.1 电子竞技用户性别分布 94
 
3.2.2 电子竞技用户年龄分布 94
 
3.2.3 电子竞技用户职业分布 95
 
3.2.4 电子竞技用户收入情况 96
 
3.2.5 电子竞技用户学历分布 97
 
3.3 中国电子竞技行业SWOT分析 98
 
3.3.1 行业发展的优势分析 98
 
(1)政策扶持优势分析 98
 
(2)用户规模优势分析 98
 
(3)明星效应优势分析 99
 
(4)市场容量优势分析 100
 
3.3.2 行业发展的劣势分析 100
 
(1)社会舆论压力上的劣势 100
 
(2)知识产权保护上的劣势 101
 
(3)产品开发上的劣势分析 101
 
(4)从业人员管理上的劣势 101
 
3.3.3 行业发展的机会分析 101
 
(1)行业全球化发展带来的机会 101
 
(2)行业俱乐部模式出现带来的机会 102
 
3.3.4 行业发展的威胁分析 102
 
3.3.5 行业SWOT分析总结 103
 
3.4 中国电子竞技行业发展趋势及前景 104
 
3.4.1 中国电子竞技行业发展趋势分析 104
 
3.4.2 中国电子竞技行业发展前景预测 105
 
3.4.3  关于电子竞技行业发展策略的建议 106
 
(1) 关于电子竞技行业政府管理策略的建议 106
 
(2) 关于电子竞技行业传媒驱动策略的建议 107
 
(3) 关于电子竞技行业企业战略合作的建议 107
 
(4) 关于电子竞技行业运动员培育策略的建议 108
 
第4章:中国电子竞技行业细分领域市场发展状况 110
 
4.1 中国电子竞技游戏市场发展状况 110
 
4.1.1 电子竞技游戏的生命周期分析 110
 
4.1.2 电子竞技游戏市场规模分析 111
 
4.1.3 电子竞技游戏主流类别市场发展状况 111
 
(1)FPS类电子竞技游戏市场发展状况 111
 
(2)RTS类电子竞技游戏市场发展状况 112
 
(3)MOBA类电子竞技游戏市场发展状况 113
 
(4)其他类型电子竞技游戏市场发展状况 114
 
4.1.4 电子竞技游戏市场发展趋势分析 115
 
4.2 中国电子竞技赛事市场发展状况 115
 
4.2.1 电子竞技赛事市场发展概述 115
 
4.2.2 电子竞技赛事市场规模分析 116
 
(1)电子竞技赛事资金池规模分析 116
 
(2)电子竞技赛事观众规模分析 117
 
4.2.3 电子竞技赛事相关从业人员分析 118
 
(1)电子竞技运动员分析 118
 
(2)电子竞技教练员分析 118
 
(3)电子竞技裁判员分析 119
 
(4)电子竞技解说员分析 119
 
4.2.4 电子竞技赛事市场发展趋势分析 119
 
4.3 中国电子竞技直播平台市场发展状况 120
 
4.3.1 电子竞技直播平台市场发展概述 120
 
4.3.2 电子竞技直播平台市场规模分析 121
 
4.3.3 电子竞技直播平台市场收入情况分析 121
 
4.3.4 电子竞技直播平台市场竞争状况分析 121
 
4.3.5 电子竞技直播平台市场发展趋势分析 122
 
第5章:中国电子竞技行业商业模式的构建分析 123
 
5.1 中国电子竞技行业商业模式总体分析 123
 
5.1.1 商业模式的定义及构成要素 123
 
(1)商业模式的定义 123
 
(2)商业模式的构成要素 124
 
5.1.2 商业模式构建的基本流程 129
 
5.1.3 电子竞技行业商业模式影响因素 131
 
(1)电子竞技行业商业模式影响的外部因素 131
 
(2)电子竞技行业商业模式影响的内部因素 132
 
5.1.4 电子竞技行业商业模式分类 132
 
5.2 中国电子竞技游戏商业模式的构建 135
 
5.2.1 电子竞技游戏运营模式的定义及特点 135
 
5.2.2 中国电子竞技游戏市场定位分析 136
 
5.2.3 中国电子竞技游戏运营渠道通路分析 136
 
5.2.4 中国电子竞技游戏盈利模式分析 137
 
5.2.5 中国电子竞技游戏成本结构分析 137
 
5.2.6 中国电子竞技行业重要合作伙伴分析 137
 
5.2.7 中国电子竞技游戏运营关键成功要素 138
 
5.3 中国电子竞技赛事商业模式的构建 138
 
5.3.1 电子竞技游戏运营模式的定义及特点 138
 
5.3.2 中国电子竞技赛事市场定位分析 139
 
5.3.3 中国电子竞技赛事运营渠道通路分析 139
 
5.3.4 中国电子竞技赛事运营盈利模式分析 139
 
5.3.5 中国电子竞技赛事运营成本结构分析 140
 
5.3.6 中国电子竞技赛事运营合作伙伴分析 140
 
5.3.7 中国电子竞技赛事运营关键成功要素 140
 
5.4 中国电子竞技直播平台商业模式的构建 141
 
5.4.1 电子竞技直播平台主要运营模式 141
 
5.4.2 中国电子竞技直播平台渠道通路分析 141
 
5.4.3 中国电子竞技直播平台盈利模式分析 142
 
5.4.4 中国电子竞技直播平台成本结构分析 142
 
5.4.5 中国电子竞技直播平台合作伙伴分析 142
 
5.4.6 中国电子竞技直播平台关键成功要素 143
 
第6章:电子竞技行业商业模式构建成功案例解析 145
 
6.1 电子竞技游戏运营商业模式成功案例解析 145
 
6.1.1 《反恐精英》商业模式深度剖析 145
 
(1)游戏基本信息分析 145
 
(2)游戏发展历程分析 145
 
(3)游戏市场定位分析 146
 
(4)游戏盈利模式分析 146
 
(5)游戏渠道通路分析 146
 
(6)游戏主要赛事分析 146
 
6.1.2 《魔兽争霸》商业模式深度剖析 147
 
(1)游戏基本信息分析 147
 
(2)游戏发展历程分析 147
 
(3)游戏市场定位分析 148
 
(4)游戏盈利模式分析 148
 
(5)游戏渠道通路分析 148
 
(6)游戏主要赛事分析 149
 
6.1.3 《DOTA2》商业模式深度剖析 152
 
(1)游戏基本信息分析 152
 
(2)游戏发展历程分析 152
 
(3)游戏市场定位分析 155
 
(4)游戏盈利模式分析 156
 
(5)游戏渠道通路分析 156
 
(6)游戏主要赛事分析 156
 
6.1.4 《英雄联盟》商业模式深度剖析 157
 
(1)游戏基本信息分析 157
 
(2)游戏发展历程分析 157
 
(3)游戏市场定位分析 159
 
(4)游戏盈利模式分析 159
 
(5)游戏渠道通路分析 159
 
(6)游戏主要赛事分析 160
 
6.1.5 《地下城与勇士》商业模式深度剖析 160
 
(1)游戏基本信息分析 160
 
(2)游戏发展历程分析 161
 
(3)游戏市场定位分析 163
 
(4)游戏盈利模式分析 163
 
(5)游戏渠道通路分析 163
 
(6)游戏主要赛事分析 163
 
6.1.6 《坦克世界》商业模式深度剖析 164
 
(1)游戏基本信息分析 164
 
(2)游戏发展历程分析 164
 
(3)游戏市场定位分析 166
 
(4)游戏盈利模式分析 167
 
(5)游戏渠道通路分析 168
 
(6)游戏主要赛事分析 169
 
6.1.7 《使命召唤》商业模式深度剖析 169
 
(1)游戏基本信息分析 169
 
(2)游戏发展历程分析 169
 
(3)游戏市场定位分析 169
 
(4)游戏盈利模式分析 170
 
(5)游戏渠道通路分析 170
 
(6)游戏主要赛事分析 172
 
6.1.8 《三国争霸》商业模式深度剖析 172
 
(1)游戏基本信息分析 172
 
(2)游戏发展历程分析 172
 
(3)游戏市场定位分析 173
 
(4)游戏盈利模式分析 173
 
(5)游戏渠道通路分析 173
 
(6)游戏主要赛事分析 174
 
6.1.9 《群雄逐鹿》商业模式深度剖析 176
 
(1)游戏基本信息分析 176
 
(2)游戏发展历程分析 177
 
(3)游戏市场定位分析 177
 
(4)游戏盈利模式分析 177
 
(5)游戏渠道通路分析 178
 
(6)游戏主要赛事分析 179
 
6.1.10 《梦三国》商业模式深度剖析 181
 
(1)游戏基本信息分析 181
 
(2)游戏发展历程分析 182
 
(3)游戏市场定位分析 185
 
(4)游戏盈利模式分析 185
 
(5)游戏渠道通路分析 187
 
(6)游戏主要赛事分析 190
 
6.2 电子竞技赛事运营商业模式成功案例解析 190
 
6.2.1 WCA(世界电子竞技大赛)商业模式深度剖析 190
 
(1)赛事基本信息分析 190
 
(2)赛事竞赛项目分析 191
 
(3)赛事合作伙伴分析 191
 
(4)赛事盈利模式分析 192
 
(5)赛事市场关注度分析 194
 
(6)2016年赛事安排 195
 
6.2.2 IET(义乌国际电子竞技大赛)商业模式深度剖析 196
 
(1)赛事基本信息分析 196
 
(2)赛事竞赛项目分析 197
 
(3)赛事合作伙伴分析 197
 
(4)赛事盈利模式分析 197
 
(5)赛事市场关注度分析 198
 
(6)2016年赛事安排 198
 
6.2.3 WEC(世界电子竞技嘉年华)商业模式深度剖析 200
 
(1)赛事基本信息分析 200
 
(2)赛事竞赛项目分析 200
 
(3)赛事合作伙伴分析 201
 
(4)赛事盈利模式分析 202
 
(5)赛事市场关注度分析 204
 
(6)2016年赛事安排 204
 
6.2.4 NEST(全国电子竞技大赛)商业模式深度剖析 205
 
(1)赛事基本信息分析 205
 
(2)赛事竞赛项目分析 205
 
(3)赛事合作伙伴分析 205
 
(4)赛事盈利模式分析 206
 
(5)赛事市场关注度分析 209
 
(6)2016年赛事安排 209
 
6.2.5 NESO(全国电子竞技公开赛)商业模式深度剖析 210
 
(1)赛事基本信息分析 210
 
(2)赛事竞赛项目分析 211
 
(3)赛事合作伙伴分析 211
 
(4)赛事盈利模式分析 211
 
(5)赛事市场关注度分析 212
 
(6)2016年赛事安排 212
 
6.2.6 WPC(世界电子竞技职业精英赛)商业模式深度剖析 212
 
(1)赛事基本信息分析 212
 
(2)赛事竞赛项目分析 212
 
(3)赛事合作伙伴分析 213
 
(4)赛事盈利模式分析 213
 
(5)赛事市场关注度分析 214
 
(6)2016年赛事安排 214
 
6.2.7 ECL(电子竞技冠军联赛)商业模式深度剖析 214
 
(1)赛事基本信息分析 214
 
(2)赛事竞赛项目分析 215
 
(3)赛事合作伙伴分析 215
 
(4)赛事盈利模式分析 215
 
(5)赛事市场关注度分析 217
 
(6)2016年赛事安排 218
 
6.2.8 G联赛(全国电子竞技电视联赛)商业模式深度剖析 219
 
(1)赛事基本信息分析 219
 
(2)赛事竞赛项目分析 219
 
(3)赛事合作伙伴分析 220
 
(4)赛事盈利模式分析 220
 
(5)赛事市场关注度分析 220
 
(6)2016年赛事安排 221
 
6.3 电子竞技游戏直播平台商业模式成功案例解析 223
 
6.3.1 虎牙直播商业模式深度剖析 223
 
(1)平台基本信息分析 223
 
(2)平台运营模式分析 223
 
(3)平台主要业务分析 223
 
(4)平台盈利模式分析 223
 
(5)平台渠道通路分析 224
 
(6)平台合作伙伴分析 224
 
(7)平台投融资分析 224
 
6.3.2 斗鱼TV商业模式深度剖析 224
 
(1)平台基本信息分析 224
 
(2)平台运营模式分析 225
 
(3)平台主要业务分析 225
 
(4)平台盈利模式分析 225
 
(5)平台渠道通路分析 226
 
(6)平台合作伙伴分析 226
 
(7)平台投融资分析 227
 
6.3.3 战旗TV商业模式深度剖析 227
 
(1)平台基本信息分析 227
 
(2)平台运营模式分析 227
 
(3)平台主要业务分析 228
 
(4)平台盈利模式分析 229
 
(5)平台渠道通路分析 229
 
(6)平台合作伙伴分析 229
 
(7)平台投融资分析 231
 
6.3.4 TGA(龙珠直播)商业模式深度剖析 231
 
(1)平台基本信息分析 231
 
(2)平台运营模式分析 232
 
(3)平台主要业务分析 232
 
(4)平台盈利模式分析 232
 
(5)平台渠道通路分析 232
 
(6)平台合作伙伴分析 232
 
(7)平台投融资分析 232
 
6.3.5 MarsTV商业模式深度剖析 233
 
(1)平台基本信息分析 233
 
(2)平台运营模式分析 233
 
(3)平台主要业务分析 233
 
(4)平台盈利模式分析 234
 
(5)平台渠道通路分析 235
 
(6)平台合作伙伴分析 235
 
(7)平台投融资分析 236
 
6.3.6 起凡游戏商业模式深度剖析 236
 
(1)平台基本信息分析 236
 
(2)平台运营模式分析 236
 
(3)平台主要业务分析 237
 
(4)平台盈利模式分析 237
 
(5)平台渠道通路分析 239
 
(6)平台合作伙伴分析 239
 
(7)平台投融资分析 239
 
6.3.7 ImbaTV商业模式深度剖析 239
 
(1)平台基本信息分析 239
 
(2)平台运营模式分析 240
 
(3)平台主要业务分析 240
 
(4)平台盈利模式分析 241
 
(5)平台渠道通路分析 241
 
(6)平台合作伙伴分析 241
 
(7)平台投融资分析 242
 
6.3.8 顺网游戏平台商业模式深度剖析 245
 
(1)平台基本信息分析 245
 
(2)平台运营模式分析 245
 
(3)平台主要业务分析 245
 
(4)平台盈利模式分析 245
 
(5)平台渠道通路分析 246
 
(6)平台合作伙伴分析 246
 
(7)平台投融资分析 246
 
第7章:中国电子竞技行业企业经营分析 248
 
7.1 中国电子竞技行业企业整体分析 248
 
7.2 中国电子竞技行业企业经营分析 249
 
7.2.1 广州欢聚传媒有限公司经营分析 249
 
(1)公司基本信息分析 249
 
(2)公司经营状况分析 249
 
(3)公司经营优劣势分析 255
 
7.2.2 上海盛大网络发展有限公司经营分析 255
 
(1)公司基本信息分析 255
 
(2)公司经营状况分析 256
 
(3)公司电子竞技业务布局 262
 
(4)公司经营优劣势分析 265
 
(5)公司发展新动向 265
 
7.2.3 金亚科技股份有限公司经营分析 266
 
(1)公司基本信息分析 266
 
(2)公司经营状况分析 266
 
(3)公司电子竞技业务布局 272
 
(4)公司渠道通路分析 272
 
(5)公司经营优劣势分析 273
 
(6)公司发展新动向 274
 
7.2.4 北京掌趣科技股份有限公司经营分析 275
 
(1)公司基本信息分析 275
 
(2)公司经营状况分析 275
 
(3)公司电子竞技业务布局 281
 
(4)公司经营优劣势分析 281
 
(5)公司发展新动向 282
 
7.2.5 游族网络股份有限公司经营分析 284
 
(1)公司基本信息分析 284
 
(2)公司经营状况分析 284
 
(3)公司电子竞技业务布局 290
 
(4)公司渠道通路分析 300
 
(5)公司经营优劣势分析 300
 
(6)公司发展新动向 301
 
7.2.6 杭州顺网科技股份有限公司经营分析 301
 
(1)公司基本信息分析 301
 
(2)公司经营状况分析 302
 
(3)公司电子竞技业务布局 307
 
(4)公司经营优劣势分析 308
 
(5)公司发展新动向 308
 
7.2.7 世界(北京)网络技术有限公司经营分析 309
 
(1)公司基本信息分析 309
 
(2)公司经营状况分析 309
 
(3)公司电子竞技业务布局 315
 
(4)公司渠道通路分析 315
 
(5)公司经营优劣势分析 316
 
(6)公司发展新动向 316
 
7.2.8 成都天象互动科技有限公司经营分析 318
 
(1)公司基本信息分析 318
 
(2)公司经营状况分析 318
 
(3)公司经营优劣势分析 324
 
(4)公司发展新动向 324
 
7.2.9 广州西山居世游网络科技有限公司经营分析 325
 
(1)公司基本信息分析 325
 
(2)公司经营状况分析 325
 
(3)公司经营优劣势分析 331
 
(4)公司发展新动向 331
 
7.2.10 广州网易互动娱乐有限公司经营分析 332
 
(1)公司基本信息分析 332
 
(2)公司经营状况分析 333
 
(3)公司电子竞技业务布局 338
 
7.2.11 软星科技(北京)有限公司经营分析 339
 
(1)公司基本信息分析 339
 
(2)公司经营状况分析 339
 
(3)公司电子竞技业务布局 345
 
(4)公司渠道通路分析 345
 
(5)公司经营优劣势分析 346
 
(6)公司发展新动向 346
 
7.2.12 上海久游网络科技有限公司经营分析 347
 
(1)公司基本信息分析 347
 
(2)公司经营状况分析 347
 
(3)公司电子竞技业务布局 353
 
(4)公司渠道通路分析 353
 
(5)公司经营优劣势分析 354
 
7.2.13 北京目标在线科技有限公司经营分析 354
 
(1)公司基本信息分析 354
 
(2)公司经营状况分析 354
 
(3)公司渠道通路分析 360
 
(4)公司经营优劣势分析 360
 
7.2.14 广东奥飞动漫文化股份有限公司经营分析 361
 
(1)公司基本信息分析 361
 
(2)公司经营状况分析 362
 
(3)公司电子竞技业务布局 367
 
(4)公司渠道通路分析 368
 
(5)公司经营优劣势分析 368
 
(6)公司发展新动向 368
 
7.2.15 浙报传媒集团股份有限公司经营分析 370
 
(1)公司基本信息分析 370
 
(2)公司经营状况分析 370
 
(3)公司电子竞技业务布局 376
 
(4)公司经营优劣势分析 376
 
(5)公司发展新动向 377
 
第8章:中国电子竞技行业投资机会及战略规划 378
 
8.1 中国电子竞技行业投资特性分析 378
 
8.1.1 行业进入壁垒分析 378
 
8.1.2 行业盈利模式分析 379
 
8.1.3 行业盈利影响因素分析 380
 
8.2 中国电子竞技行业投资风险分析 381
 
8.2.1 行业政策风险 381
 
8.2.2 宏观经济波动风险 382
 
8.2.3 关联产业风险 382
 
8.2.4 其他风险分析 383
 
8.3 中国电子竞技行业投资现状分析 383
 
8.3.1 中国电子竞技行业投资环境分析 383
 
8.3.2 中国电子竞技行业投资主体构成 384
 
8.3.3 中国电子竞技行业投资现状分析 384
 
8.4 中国电子竞技行业投资规划与建议 384
 
8.4.1 中国电子竞技行业投资机会分析 384
 
8.4.2 2017-2022年中国电子竞技行业投资规划 385
 
8.4.3  关于中国电子竞技行业投资的建议 386
 
 
 
图表目录
 
图表 1 电子竞技产业链结构 31
 
图表 2 2015年GDP初步核算数据 33
 
图表 3 2015年GDP环比和同比增长速度 33
 
图表 4 2016年1-4季度GDP初步核算数据 34
 
图表 5 2016年4季度GDP环比和同比增长速度 35
 
图表 6 2014-2016年规模以上工业增加值同比增长速度 35
 
图表 7 2016年6月份规模以上工业生产主要数据 36
 
图表 8 2014-2016年钢材日均产量及同比增速 39
 
图表 9 2014-2016年水泥日均产量及同比增速 39
 
图表 10 2014-2016年十种有色金属日均产量及同比增速 39
 
图表 11 2014-2016年乙烯日均产量及同比增速 40
 
图表 12 2014-2016年汽车日均产量及同比增速 40
 
图表 13 2014-2016年轿车日均产量及同比增速 41
 
图表 14 2014-2016年发电量日均产量及同比增速 41
 
图表 15 2014-2016年原油加工量日均产量及同比增速 42
 
图表 16 2014-2016年固定资产投资(不含农户)同比增速 43
 
图表 17 2014-2016年固定资产投资到位资金同比增速 44
 
图表 18 2016年1-6月份固定资产投资(不含农户)主要数据 45
 
图表 19 制造业PMI指数 47
 
图表 20 2008-2015年电子竞技奖金总额 60
 
图表 21 全球电子竞技行业收入规模分析 61
 
图表 22 电子竞技商业模式比较欧美模式VS韩国模式 62
 
图表 23 韩国电子竞技发展阶段 70
 
图表 24 中国电子竞技爱好者性别分布情况 94
 
图表 25 中国电子竞技爱好者年龄分布情况 95
 
图表 26 中国电子竞技爱好者就业情况 96
 
图表 27 中国电子竞技爱好者收入情况 97
 
图表 28 中国电子竞技爱好者学历情况 98
 
图表 29 电子竞技游戏的生命周期分析 110
 
图表 30 2014-15年赛事奖金池大幅增长 117
 
图表 31 电子竞技直播平台市场规模分析 121
 
图表 32 主要游戏直播平台比较 122
 
表格 33  近4年广州欢聚传媒有限公司资产负债率变化情况 249
 
图表 34  近3年广州欢聚传媒有限公司资产负债率变化情况 250
 
表格 35  近4年广州欢聚传媒有限公司产权比率变化情况 250
 
图表 36  近3年广州欢聚传媒有限公司产权比率变化情况 251
 
表格 37  近4年广州欢聚传媒有限公司固定资产周转次数情况 251
 
图表 38  近3年广州欢聚传媒有限公司固定资产周转次数情况 252
 
表格 39  近4年广州欢聚传媒有限公司流动资产周转次数变化情况 252
 
图表 40  近3年广州欢聚传媒有限公司流动资产周转次数变化情况 253
 
表格 41  近4年广州欢聚传媒有限公司总资产周转次数变化情况 253
 
图表 42  近3年广州欢聚传媒有限公司总资产周转次数变化情况 253
 
表格 43  近4年广州欢聚传媒有限公司销售毛利率变化情况 254
 
图表 44  近3年广州欢聚传媒有限公司销售毛利率变化情况 254
 
表格 45  近4年上海盛大网络发展有限公司资产负债率变化情况 256
 
图表 46  近3年上海盛大网络发展有限公司资产负债率变化情况 256
 
表格 47  近4年上海盛大网络发展有限公司产权比率变化情况 257
 
图表 48  近3年上海盛大网络发展有限公司产权比率变化情况 257
 
表格 49  近4年上海盛大网络发展有限公司固定资产周转次数情况 258
 
图表 50  近3年上海盛大网络发展有限公司固定资产周转次数情况 258
 
表格 51  近4年上海盛大网络发展有限公司流动资产周转次数变化情况 259
 
图表 52  近3年上海盛大网络发展有限公司流动资产周转次数变化情况 259
 
表格 53  近4年上海盛大网络发展有限公司总资产周转次数变化情况 260
 
图表 54  近3年上海盛大网络发展有限公司总资产周转次数变化情况 260
 
表格 55  近4年上海盛大网络发展有限公司销售毛利率变化情况 261
 
图表 56  近3年上海盛大网络发展有限公司销售毛利率变化情况 261
 
表格 57  近4年金亚科技股份有限公司资产负债率变化情况 266
 
图表 58  近3年金亚科技股份有限公司资产负债率变化情况 267
 
表格 59  近4年金亚科技股份有限公司产权比率变化情况 267
 
图表 60  近3年金亚科技股份有限公司产权比率变化情况 268
 
表格 61  近4年金亚科技股份有限公司固定资产周转次数情况 268
 
图表 62  近3年金亚科技股份有限公司固定资产周转次数情况 269
 
表格 63  近4年金亚科技股份有限公司流动资产周转次数变化情况 269
 
图表 64  近3年金亚科技股份有限公司流动资产周转次数变化情况 270
 
表格 65  近4年金亚科技股份有限公司总资产周转次数变化情况 270
 
图表 66  近3年金亚科技股份有限公司总资产周转次数变化情况 270
 
表格 67  近4年金亚科技股份有限公司销售毛利率变化情况 271
 
图表 68  近3年金亚科技股份有限公司销售毛利率变化情况 271
 
表格 69  近4年北京掌趣科技股份有限公司资产负债率变化情况 275
 
图表 70  近3年北京掌趣科技股份有限公司资产负债率变化情况 275
 
表格 71  近4年北京掌趣科技股份有限公司产权比率变化情况 276
 
图表 72  近3年北京掌趣科技股份有限公司产权比率变化情况 276
 
表格 73  近4年北京掌趣科技股份有限公司固定资产周转次数情况 277
 
图表 74  近3年北京掌趣科技股份有限公司固定资产周转次数情况 277
 
表格 75  近4年北京掌趣科技股份有限公司流动资产周转次数变化情况 278
 
图表 76  近3年北京掌趣科技股份有限公司流动资产周转次数变化情况 278
 
表格 77  近4年北京掌趣科技股份有限公司总资产周转次数变化情况 279
 
图表 78  近3年北京掌趣科技股份有限公司总资产周转次数变化情况 279
 
表格 79  近4年北京掌趣科技股份有限公司销售毛利率变化情况 280
 
图表 80  近3年北京掌趣科技股份有限公司销售毛利率变化情况 280
 
表格 81  近4年游族网络股份有限公司资产负债率变化情况 284
 
图表 82  近3年游族网络股份有限公司资产负债率变化情况 284
 
表格 83  近4年游族网络股份有限公司产权比率变化情况 285
 
图表 84  近3年游族网络股份有限公司产权比率变化情况 285
 
表格 85  近4年游族网络股份有限公司固定资产周转次数情况 286
 
图表 86  近3年游族网络股份有限公司固定资产周转次数情况 286
 
表格 87  近4年游族网络股份有限公司流动资产周转次数变化情况 287
 
图表 88  近3年游族网络股份有限公司流动资产周转次数变化情况 287
 
表格 89  近4年游族网络股份有限公司总资产周转次数变化情况 288
 
图表 90  近3年游族网络股份有限公司总资产周转次数变化情况 288
 
表格 91  近4年游族网络股份有限公司销售毛利率变化情况 289
 
图表 92  近3年游族网络股份有限公司销售毛利率变化情况 289
 
表格 93  近4年杭州顺网科技股份有限公司资产负债率变化情况 302
 
图表 94  近3年杭州顺网科技股份有限公司资产负债率变化情况 302
 
表格 95  近4年杭州顺网科技股份有限公司产权比率变化情况 303
 
图表 96  近3年杭州顺网科技股份有限公司产权比率变化情况 303
 
表格 97  近4年杭州顺网科技股份有限公司固定资产周转次数情况 304
 
图表 98  近3年杭州顺网科技股份有限公司固定资产周转次数情况 304
 
表格 99  近4年杭州顺网科技股份有限公司流动资产周转次数变化情况 305
 
图表 100  近3年杭州顺网科技股份有限公司流动资产周转次数变化情况 305
 
表格 101  近4年杭州顺网科技股份有限公司总资产周转次数变化情况 305
 
图表 102  近3年杭州顺网科技股份有限公司总资产周转次数变化情况 306
 
表格 103  近4年杭州顺网科技股份有限公司销售毛利率变化情况 306
 
图表 104  近3年杭州顺网科技股份有限公司销售毛利率变化情况 307
 
表格 105  近4年世界(北京)网络技术有限公司资产负债率变化情况 309
 
图表 106  近3年世界(北京)网络技术有限公司资产负债率变化情况 310
 
表格 107  近4年世界(北京)网络技术有限公司产权比率变化情况 310
 
图表 108  近3年世界(北京)网络技术有限公司产权比率变化情况 311
 
表格 109  近4年世界(北京)网络技术有限公司固定资产周转次数情况 311
 
图表 110  近3年世界(北京)网络技术有限公司固定资产周转次数情况 312
 
表格 111  近4年世界(北京)网络技术有限公司流动资产周转次数变化情况 312
 
图表 112  近3年世界(北京)网络技术有限公司流动资产周转次数变化情况 313
 
表格 113  近4年世界(北京)网络技术有限公司总资产周转次数变化情况 313
 
图表 114  近3年世界(北京)网络技术有限公司总资产周转次数变化情况 314
 
表格 115  近4年世界(北京)网络技术有限公司销售毛利率变化情况 314
 
图表 116  近3年世界(北京)网络技术有限公司销售毛利率变化情况 314
 
表格 117  近4年成都天象互动科技有限公司资产负债率变化情况 318
 
图表 118  近3年成都天象互动科技有限公司资产负债率变化情况 318
 
表格 119  近4年成都天象互动科技有限公司产权比率变化情况 319
 
图表 120  近3年成都天象互动科技有限公司产权比率变化情况 319
 
表格 121  近4年成都天象互动科技有限公司固定资产周转次数情况 320
 
图表 122  近3年成都天象互动科技有限公司固定资产周转次数情况 320
 
表格 123  近4年成都天象互动科技有限公司流动资产周转次数变化情况 321
 
图表 124  近3年成都天象互动科技有限公司流动资产周转次数变化情况 321
 
表格 125  近4年成都天象互动科技有限公司总资产周转次数变化情况 322
 
图表 126  近3年成都天象互动科技有限公司总资产周转次数变化情况 322
 
表格 127  近4年成都天象互动科技有限公司销售毛利率变化情况 323
 
图表 128  近3年成都天象互动科技有限公司销售毛利率变化情况 323
 
表格 129  近4年广州西山居世游网络科技有限公司资产负债率变化情况 325
 
图表 130  近3年广州西山居世游网络科技有限公司资产负债率变化情况 326
 
表格 131  近4年广州西山居世游网络科技有限公司产权比率变化情况 326
 
图表 132  近3年广州西山居世游网络科技有限公司产权比率变化情况 326
 
表格 133  近4年广州西山居世游网络科技有限公司固定资产周转次数情况 327
 
图表 134  近3年广州西山居世游网络科技有限公司固定资产周转次数情况 327
 
表格 135  近4年广州西山居世游网络科技有限公司流动资产周转次数变化情况 328
 
图表 136  近3年广州西山居世游网络科技有限公司流动资产周转次数变化情况 328
 
表格 137  近4年广州西山居世游网络科技有限公司总资产周转次数变化情况 329
 
图表 138  近3年广州西山居世游网络科技有限公司总资产周转次数变化情况 329
 
表格 139  近4年广州西山居世游网络科技有限公司销售毛利率变化情况 330
 
图表 140  近3年广州西山居世游网络科技有限公司销售毛利率变化情况 330
 
表格 141  近4年广州网易互动娱乐有限公司资产负债率变化情况 333
 
图表 142  近3年广州网易互动娱乐有限公司资产负债率变化情况 333
 
表格 143  近4年广州网易互动娱乐有限公司产权比率变化情况 334
 
图表 144  近3年广州网易互动娱乐有限公司产权比率变化情况 334
 
表格 145  近4年广州网易互动娱乐有限公司固定资产周转次数情况 334
 
图表 146  近3年广州网易互动娱乐有限公司固定资产周转次数情况 335
 
表格 147  近4年广州网易互动娱乐有限公司流动资产周转次数变化情况 335
 
图表 148  近3年广州网易互动娱乐有限公司流动资产周转次数变化情况 336
 
表格 149  近4年广州网易互动娱乐有限公司总资产周转次数变化情况 336
 
图表 150  近3年广州网易互动娱乐有限公司总资产周转次数变化情况 337
 
表格 151  近4年广州网易互动娱乐有限公司销售毛利率变化情况 337
 
图表 152  近3年广州网易互动娱乐有限公司销售毛利率变化情况 338
 
表格 153  近4年软星科技(北京)有限公司资产负债率变化情况 339
 
图表 154  近3年软星科技(北京)有限公司资产负债率变化情况 339
 
表格 155  近4年软星科技(北京)有限公司产权比率变化情况 340
 
图表 156  近3年软星科技(北京)有限公司产权比率变化情况 340
 
表格 157  近4年软星科技(北京)有限公司固定资产周转次数情况 341
 
图表 158  近3年软星科技(北京)有限公司固定资产周转次数情况 341
 
表格 159  近4年软星科技(北京)有限公司流动资产周转次数变化情况 342
 
图表 160  近3年软星科技(北京)有限公司流动资产周转次数变化情况 342
 
表格 161  近4年软星科技(北京)有限公司总资产周转次数变化情况 343
 
图表 162  近3年软星科技(北京)有限公司总资产周转次数变化情况 343
 
表格 163  近4年软星科技(北京)有限公司销售毛利率变化情况 344
 
图表 164  近3年软星科技(北京)有限公司销售毛利率变化情况 344
 
表格 165  近4年上海久游网络科技有限公司资产负债率变化情况 347
 
图表 166  近3年上海久游网络科技有限公司资产负债率变化情况 347
 
表格 167  近4年上海久游网络科技有限公司产权比率变化情况 348
 
图表 168  近3年上海久游网络科技有限公司产权比率变化情况 348
 
表格 169  近4年上海久游网络科技有限公司固定资产周转次数情况 349
 
图表 170  近3年上海久游网络科技有限公司固定资产周转次数情况 349
 
表格 171  近4年上海久游网络科技有限公司流动资产周转次数变化情况 350
 
图表 172  近3年上海久游网络科技有限公司流动资产周转次数变化情况 350
 
表格 173  近4年上海久游网络科技有限公司总资产周转次数变化情况 351
 
图表 174  近3年上海久游网络科技有限公司总资产周转次数变化情况 351
 
表格 175  近4年上海久游网络科技有限公司销售毛利率变化情况 352
 
图表 176  近3年上海久游网络科技有限公司销售毛利率变化情况 352
 
表格 177  近4年北京目标在线科技有限公司资产负债率变化情况 355
 
图表 178  近3年北京目标在线科技有限公司资产负债率变化情况 355
 
表格 179  近4年北京目标在线科技有限公司产权比率变化情况 355
 
图表 180  近3年北京目标在线科技有限公司产权比率变化情况 356
 
表格 181  近4年北京目标在线科技有限公司固定资产周转次数情况 356
 
图表 182  近3年北京目标在线科技有限公司固定资产周转次数情况 357
 
表格 183  近4年北京目标在线科技有限公司流动资产周转次数变化情况 357
 
图表 184  近3年北京目标在线科技有限公司流动资产周转次数变化情况 358
 
表格 185  近4年北京目标在线科技有限公司总资产周转次数变化情况 358
 
图表 186  近3年北京目标在线科技有限公司总资产周转次数变化情况 359
 
表格 187  近4年北京目标在线科技有限公司销售毛利率变化情况 359
 
图表 188  近3年北京目标在线科技有限公司销售毛利率变化情况 360
 
表格 189  近4年广东奥飞动漫文化股份有限公司资产负债率变化情况 362
 
图表 190  近3年广东奥飞动漫文化股份有限公司资产负债率变化情况 362
 
表格 191  近4年广东奥飞动漫文化股份有限公司产权比率变化情况 363
 
图表 192  近3年广东奥飞动漫文化股份有限公司产权比率变化情况 363
 
表格 193  近4年广东奥飞动漫文化股份有限公司固定资产周转次数情况 364
 
图表 194  近3年广东奥飞动漫文化股份有限公司固定资产周转次数情况 364
 
表格 195  近4年广东奥飞动漫文化股份有限公司流动资产周转次数变化情况 365
 
图表 196  近3年广东奥飞动漫文化股份有限公司流动资产周转次数变化情况 365
 
表格 197  近4年广东奥飞动漫文化股份有限公司总资产周转次数变化情况 365
 
图表 198  近3年广东奥飞动漫文化股份有限公司总资产周转次数变化情况 366
 
表格 199  近4年广东奥飞动漫文化股份有限公司销售毛利率变化情况 366
 
图表 200  近3年广东奥飞动漫文化股份有限公司销售毛利率变化情况 367
 
表格 201  近4年浙报传媒集团股份有限公司资产负债率变化情况 370
 
图表 202  近3年浙报传媒集团股份有限公司资产负债率变化情况 370
 
表格 203  近4年浙报传媒集团股份有限公司产权比率变化情况 371
 
图表 204  近3年浙报传媒集团股份有限公司产权比率变化情况 371
 
表格 205  近4年浙报传媒集团股份有限公司固定资产周转次数情况 372
 
图表 206  近3年浙报传媒集团股份有限公司固定资产周转次数情况 372
 
表格 207  近4年浙报传媒集团股份有限公司流动资产周转次数变化情况 373
 
图表 208  近3年浙报传媒集团股份有限公司流动资产周转次数变化情况 373
 
表格 209  近4年浙报传媒集团股份有限公司总资产周转次数变化情况 374
 
图表 210  近3年浙报传媒集团股份有限公司总资产周转次数变化情况 374
 
表格 211  近4年浙报传媒集团股份有限公司销售毛利率变化情况 375
 
图表 212  近3年浙报传媒集团股份有限公司销售毛利率变化情况 375
 
图表 213  中国电子竞技主要盈利模式分析 379

以上展示的是北京中智博研研究院有限公司发布的【中国电子竞技市场产业链分析及需求规模预测报告2017-2022年】相关文字及图片内容,主要包括中国电子竞技市场产业链分析及需求规模预测报告2017-2022年生产厂家的价格、产地、厂家、图片等参数,还可以直接联系供应商询问价格! 【马上联系供应商】
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